但如果一开始的引导方向改变呢?

如果在湘西旅程中,导游杀人没有惩罚,反倒有巨额积分奖励,而且每死一个旅客旅程难度都会变大,奖励变多,那丙一会做出怎样选择?

虚无假设没有意义,但现在导游失忆,丙一正如初进旅程时一般。今夜决斗身为特殊参赛者,旁人杀他奖励丰富,他杀旁人想必也会有更多奖励,甚至是他心心念念的‘超凡力量’,他极为好奇的北欧神话遗迹。

旅社甚至有可能会设置阶段奖励——杀一人奖励翻倍,杀两人奖励翻两倍,杀三人——

那如果把整个角斗场上的人全杀了,是不是足够挑战。

杀五人结束决斗,那同时杀死所有人让规则无可奈何,是不是更加刺激?

如果这些挑战和刺激还不够,旅社又给予旅客出种种利诱,又以导游不会死亡让人不再顾虑。今夜角斗场上丙一不出意外必将遇袭,遇袭反杀,比主动杀人的心理负担要更小吧。

只要杀了一个人,就像打开了潘多拉魔盒。最后那点顾虑也将在厮杀中飞速消失。

‘是旅社……?’

喻向阳仍记得自己当时的心惊。

如果踏上一条从开始就歪了的路,走到尽头时势必会与原路越来越远。心境,认知,决定,选择……而在预热对抗赛结束,记忆恢复,这两条分叉的路就像分叉的人生,意志越坚定性格越执着的人,越难以将路重合。

到最后的结果,就是‘分裂’

原来在旅社眼中,丙一的实力资质和难以掌控的程度,已经到分裂主事人的地步了吗?

一瞬间喻向阳就想到今晚自己可以不顾伤势,以最快速度杀灭五人,结束决斗,反正旱魃骨头硬恢复了强,受点小伤不碍事。

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但他转念一想这治标不治本,他们今晚就会再失去记忆,明天是否能再醒来还是未知数。而旅社的诱引无处不在,动了念头就难以再更改。

如此的分析,如此对卫洵的了解,在卫洵傀儡中的不是卫洵的记忆,而是——喻向阳不说出这个名字,谨慎到了极点,只是心照不宣。

‘乙五队里有个特级刺客,一会不要管他’

不管他,就是要放他去袭杀丙一。

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